PSP 空の軌跡 FC クリア

ちまちま進めていた空の軌跡 FC。先月から本腰を入れて寝る前に1時間くらい進めていたのだけど、さきほど漸くクリアした。都合 72 時間強かかったわい。依頼もこなしたからだけど、セピス集めに時間がかかったな。戦闘に時間がかかるともいえる。

青年2人の成長譚なんだけど、いつの間にか国を揺るがす大事件に巻き込まれるという話。嫌いではない。主な登場人物もキャラが立っているし、何度も移植されるだけあるよいできだ。戦闘バランスもよい感じ。

ラスボスは連戦だろうな、と思っていたが予想より1戦多くて「まだあんのかよめんどくせー」と思ったのだが最終戦はSクラフト連打で倒せるように設計されていた。演出の戦闘ってやつだな。

プレイ中にうっかりネタバレを踏んでしまったのでラスボス戦後の衝撃の真実が衝撃でなかったのが残念であった。自業自得なんだけどね。とはいえ続きがあるので最終的なネタバレを踏まなかったのはよしとしたい。

PSP の空の軌跡セットを買ってはいたけど放置していたので、他の機種でもたくさん出ていたけど PSP のセットがあるので PSP で遊んだ。データインストールできないので UMD 読み込みがあるのだが、さほど気にならない読み込み速度であった。

SC もすぐに始めたいけど UMD 2枚組なので何時間かかるのかわからんので躊躇してしまう。100時間超えないことを祈る。

円卓の生徒 PSP 版 途中からプレイ記事9

クリア後をちょっと進めたらボスがこれまで以上に強くて心折れたのでおしまいとする。セーブデータは消さないで置くので気が向いたらクリア後を遊ぶ感じで。

久々にアトラス以外のダンジョン RPG で遊んだけど新鮮だった。次にエクスペリエンスゲームをやるならオペレーションアビスかな(DL 版購入済み)。先に別の途中ゲーを進めるのでかなり先になると思うけど。

年に数本しかクリアできないから積む速度と合わないんだよな。

円卓の生徒の記事はおしまい

円卓の生徒 PSP 版 途中からプレイ記事8

レベル上げすんのも面倒だな。とっととクリアしたいし、ということでエルダーワイバーン戦前からロードして再開。

前回の苦戦が嘘のように今回は5ターンであっさり勝利して拍子抜け。

続けてラスボス戦に。マァリンの正体がわかるイベントなどもあったが熱心にストーリーを追っていなかったので感情が高ぶることもなく戦闘開始。

手前のサーヴァントが邪魔で、オル=オーマに攻撃できるのが、ロロン、エルサ、ポポログしかおらん状態。ロロンは回復役でろくに攻撃に回せず。結局手前のサーヴァントを殴り倒してからオル=オーマを殴ることになった。

全体攻撃が多くてサーヴァントが残っている状態でロロンとポポログが瀕死になり、立て直すこともできないから素直にぶん殴るだけとなった。戦闘後に知ったけど光系装備だと被ダメでかいのね。光系装備つけていたはずなのでそりゃ簡単にやられるわけだ。

困ったなぁ、と思っていたらオル=オーマが喋りだして倒したことを知る。なんだあっけないな。

そしてそのままエンディング。各キャラの後日譚とか好きな部類なんだけどメッセージ表示速度が遅くていらいらしてしまった。

さて、次の放置ゲーム進めるか、と思っていたらクリア後イベント開始。なんだと、とネットで調べたらクリア後も結構なボリュームらしい。参ったな。他のゲーム進めたいのだが。

円卓の生徒 PSP 版 途中からプレイ記事7

ラスダン開始。上の階に進んでから階下に落下して進んだり、ワープゾーンがあったりなどパズル要素の強いダンジョンである。敵も強くなってきた。

8F まで進んだところで 1F のトラップでらべらーげ。たまに強い雑魚が出てきて苦戦したり絆の数値が減ったり。ポポログが lv 27 になり、HP も500近くになったので中ボス戦へ。

8F 中ボス戦。ドラゴン形態のやつ。以前も戦ったらしいが覚えていない。強そうだな、と思ったが4ターンで倒せて拍子抜け。

9F 既視の回廊で迷う。全体マップで階段の位置はわかっているのだが、ワープゾーンで飛ばされた場所がよくわからん。ある程度さまよったところで解決できなかったのでネット検索して解決。魔水晶使えばいいのね。使ったらあっさり突破できた。

10F 中ボス戦。強そうだったがこっちも5ターンで終わった。雑魚数体より弱いのでは。

そのまま続けて 11F 中ボス戦。こちらは4ターンで終わった。絵つきのイベントあり。優遇されるエラステ。

この段階でのレベルはエクス39,ルーミ36,サウル33,ロロン33,エルサ31,ポポログ27。次で最後っぽいな、ということで12F に上がって中ボスのエルダーワイバーンと戦闘。 これまでの中ボス楽だったし余裕だろ、と思ったらぼこぼこにされた。ロロンとポポログ瀕死。隊列乱されてから総崩れになった。ぼろぼろになりながらの辛勝

そのまま連戦ではなく、いったん戻ることも可能だが、戻るとエルダーワイバーンとまた戦うことになるらしいのでセーブしないで 12F 突入前のセーブデータをロード。ロロンを lv 36 まで上げた方がいいかもしれん。

ちなみにサブクラスはだれもつけていない。

つづく。

円卓の生徒 PSP 版 途中からプレイ記事6

死霊の道から久々に再開。

入り口付近の罠にチョコレートを仕掛けてアイテムと経験値稼ぎをしばらく実行。マイを育てていたけど、前衛過多になったのでマイは諦め。手持ちの装備の充実具合でポポログと入れ替えてレベリング。パーティはルーミ、エクス、サウル、エルサ、ロロン、ポポログとなった。詰まらなければこのままクリアさせる。なおサブクラスは誰もつけていない。誰に何をつけようかな、と思っているうちに終盤まできたからだ。MASTER モードではないからサブクラスなしでも問題なかろう。

ポポログのレベルも24になったので各地のトラップ開放開始。ダメージ床だらけで難儀していたところエクスの墓という部屋でイベント。泉に手を浸すと浮遊状態に。これでダメージ床も怖くない。宝箱回収しつつトラップ開放した。

東西南北の開放後に淑女の庭園へ。女ヴァンパイアと会話。女性には手を上げてはいけないという忠告。エンカウントする女ヴァンパイアと戦闘してはいけない、ということらしいが1回しかエンカウントしなかったな。

淑女の庭園と貴族の庭園のトラップを開放して奥に進むとアルマデルと戦闘。手ごわそうな感じだったが3ターンで終わってしまった。4ターンごとにオーマの波動を使うらしかったが見ることはなかった。

次がラスダンらしい。つづく

グランディア2一気にクリア

雨の土曜日。遠征での出費が多かったこともあり、今日はおとなしく過ごすことにした(晩飯だけ外に出たけど)。

で、グランディア2も後半だったのでラウル丘陵のアイテム回収したついでに終わらせた。最終的にはラスボスよりもラウル丘陵のデズン使うやつのほうが強かった。食らったら全滅なので、少なくとも敵に背後を取られてはならない。雑魚戦で気が抜けないのはメガテンシリーズ以来か。

神々の生地のイベント中にうとうとしてしまい、セリフも自動に進んだのでいくつか聞き逃しがあった。グラナスとヴァルマーの昔話で重要なはずだったが、リセットして聞き直すのも面倒なのでそのまま進めた。数年かけて断続的に遊んでいるので、もはやストーリーへの関心も薄いこともある。

キャラの感想としてはエレナのメンタルがいつの間にか復活していたのが気になる。私がボタン連打なり聞き流してしまっただけかもしれないが。

ラスボス倒してからのその後の世界をうろつく演出は好きなのでそこはよかったのだが、途中の町や人の記憶がすっかりなくなっており誰おま状態が多かったのが難。なんだかんだいってグランディアは無印がよかったな。戦闘に関しては X だけど。

明日も雨だろうし据え置き機のゲームを進めたいところだ。

円卓の生徒 PSP 版 途中からプレイ記事5

暫く記事の更新がないけどプレイしていないため。また放置してしまっているが、親密度あげが面倒なため。戦闘で上がらなくなってきた(戦闘評価が低い)ので、食事に頼ることになるけど、食事の準備が億劫である。

放置の別要因として、長いこと積んでいた別のゲームが最近気になっていたので始めてしまったこともある。シリーズもの且つ結構なボリュームっぽいので今手をつけるのは危険なのだが手をつけてしまった。そして PQ も放置しているというのに PQ2 発表。世界樹も3以外積んでいて、PQ 終わったら世界樹始めようとも思っていたのに手が回らない。困ったものだ。

積みゲーに関しては別記事でまとめたほうがいいかな。

つづく

円卓の生徒 PSP 版 途中からプレイ記事4

寒冷地のドワーフ村ミストアイルから。次のダンジョンはエスリン神殿。魔法は使えないということで回復アイテムを多めに持ってエルサとロロンを外して攻略。ルーミが盾になってくれたので回復アイテムそんなにいらなかったな。ミスリルハンマーをサウルに持たせて集中→ラッシュが主なダメージ源であった。

このダンジョンはマップを表示しても自分の位置が出ないので周囲の風景と照会しながらマップを見ないと迷子になる。何度かなった。途中開かない扉があってミンツが鍵を作成するとのこと。鍵の元となる死者の鍵は坑道の未探索エリアにあるので取ってこいとのことで取りに行った。戻ると今度は雷の力が必要とのこと。神殿の敵キャラの力を借りて鍵を作ってエスリン神殿攻略再開。

ポポログの課題もこのダンジョン。魔元素の鍵で開く扉の先をうろつくとカロンの部下っぽい骨から居場所の情報げと。海流に流されてその場所について戦闘。どんな感じの戦闘具合だったかは忘れたが勝利。ポポログイベおわりかと思ったらまだ続く。

主目的のリーアリスを求めてダンジョンを進んでサーペント戦。こちらの戦闘の具合も忘れたが初回で勝ったのは覚えている。

このダンジョンが終わると魔城に行けるはずなのだが、生徒たちとの絆が不足していてまだ行けず。この記事を書いている時点でも絆足りず。

つづく

円卓の生徒 PSP 版 途中からプレイ記事3

坑道で窒息しない肺ドロップしない、と記事書いてからあっさり必要分ドロップした。記事にすると出るパターン。

アイテム揃ったのでダンジョンの奥に進む。色っぽいねーちゃんの敵と中ボス戦。殴っていると戦闘中断となり窒息しない肺を持ってきたらいいもんくれるとのこと。必要なイベントとはこれだったのか。すぐにでも手渡したかったが、間違って売ったりしないように城の倉庫に入れていたので取りに戻った。このゲームエンカウント率が低いのでわざわざ取りに戻ってもあまり苦にならないのはよいところだ。

窒息しない肺を3つ渡すと浮袋みたいなものを作ってくれたがねーちゃんはどっかに行ってしまった。魔法の絨毯が残っていたのでダンジョンうろついているときに気になっていた普通にはたどり着けない場所の宝箱を回収。

調子に乗って進んでいたらミスリルゴーレムとの戦闘。サウルに装備させていたミスリルハンマーがのラッシュがかなり効果的で余裕持って倒せた。

そのまま話を進めたら寒冷地に逃げていたドワーフの村にたどり着いた。次のダンジョンは海の中で魔法が使えないらしい。ロロンとエルサが役立たずになるっぽい。魔法攻撃なしはよいとして回復はアイテム便りになりそう。ベンチウォーマーのミンツをちょっと鍛えて連れていったほうがいいな、ということで次のダンジョンに行く前にミンツのレベラーゲをすることにした。

つづく

円卓の生徒 PSP 版 途中からプレイ記事 2

窒息しない肺が出ない、と書いたらすんなり出る法則。麻雀で言うと切った牌そのものをすぐツモるまたは周辺の牌をすぐツモる状態。

坑道の中をうろうろしている。〇ボタンおしっぱなしで殴っているとうっかりすると誰かが瀕死になっている。ルーミが防ぎきれなかったり全体攻撃食らったりすると危険。特にスライムが強い。物理に強いのはわかるが、魔法耐性も結構あるように思える。魔法でも属性をちゃんと考えないといかんのだな。メガテン系でいう戦闘中のアナライズができればいいのだができない(と思う)。城まで戻ればモンスター辞典っぽいのがあったはずなのでわかるのだろうか。ダンジョンにいる間は戻ったら見てみよう、と思うのだが戻るころには忘れている。

サブクラスつけられるようにはなっているのだけど、まだ誰にもつけていない。成長が遅くなるらしいのと、どのサブクラスにするか決めきれないからだ。


積みゲーが多いのだが途中で停まっているゲームも多い。PQ、真IV、ソウルハッカーズ、デビサバ2 BR、(先日買った)ラジアントヒストリア PC などなど。EXP 関連だと Vita の迷宮クロスブラッドなどのエクスシリーズも積んでいる。空の軌跡 PSP 版もかなりの時間積んでいるのでそろそろ始めたい。体が1つしかないのが残念だ。仕事したくないですな。現在は円卓の生徒を最優先で終わらせたい。

つづく